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FLASH论文《梦》

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来源: 作者: 发布时间:2009-04-04  
本设计包括:源程序+可执行程序+论文

『摘要』  该文论述了flash技术在flash短片中的的应用,着重介绍了flash的特点和本短片的思路和最后总结出的一些小技巧以及对flash技术的展望。
『关键词』flash    场景     帧     音效
前言:Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,只需加入自己的创意,利用flash技术,则可把人生的感悟以及所想表现的东西用它可以将音乐,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。由于它的功能强大、制作流程简单,深受广大动漫爱好者的热爱。它打破了传统的摄象机拍片的通过动画的形式展现给大家。
一.flash特点:
   1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
  2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
  3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash8.0的版本中已经可以支持多种流媒体格式,这使得加入视频文件也能保持小巧的‘身材’。
  4. 强大的动画编程功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画和游戏,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度。
二.影片大小及故事风格:
   flash《梦》的尺寸大小为550×400像素,帧频为12帧/秒。(注:一般Flash影片为12帧/秒,这是为了网络传输等多方面考虑. 帧频对动画的效果是有影响的,更高的播放帧数,可以表现更细节的动作变化.只是帧数越高,动画体积也会相应的增加. 电影一般为24帧或更高,电视一般为25或30帧,这个好像与电视的制式标准有关,并不一致.整个画面的没有主基调,通过画面色彩的对比变化场景的切换,表现主人公在梦境与现实中的挣扎和彷徨,整个的风格不固定,根据主人公的梦境和情绪运用写实,写意,印象主义风格。本故事主要是以浪漫主义为主题的,通过多种表现手法来传达主人公的内心世界。整个故事分为4个大场景(用色彩风格和绘画手法来区分)和若干个小场景,通过梦境描述的主人公对人生的认识和理解。角色在场景中所要叙述的故事情节,需要以清楚的表演来完成,不同的场景烘托出不同的气氛以及人物的心理,故事最终暗喻一种对人生的积极态度。


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